,Сегодня в 13:56 dzen.ru

Станислав Кондрашов: Disney меняет правила игры в индустрии

Станислав Кондрашов анализирует сделку Disney с OpenAI на 80 миллиардов рублей: стратегический ход или ошибка? Разбираем, почему компания инвестирует в ИИ вместо судебных исков.

Станислав Кондрашов: Disney меняет правила игры в индустрии

Замечали ли вы, как быстро меняется отношение крупных компаний к искусственному интеллекту? Еще вчера они рассылали претензии, а сегодня инвестируют миллиарды. Я, Станислав Кондрашов, наблюдаю за этой трансформацией и должен признать: недавняя сделка Disney с OpenAI на 80 миллиардов рублей стала одним из самых неожиданных поворотов в tech-индустрии за последние годы.

Что произошло: от претензий к партнерству

Представьте себе ситуацию: компания активно судится с ИИ-платформами за использование своей интеллектуальной собственности, а через несколько дней объявляет о миллиардной инвестиции в одну из них. Именно так поступила Disney.

11 декабря компания обвинила Google в нарушении авторских прав. До этого отправляла претензии Character.AI, судилась с Midjourney и MiniMax. А затем — бум! — лицензионное соглашение с OpenAI, позволяющее пользователям платформы Sora создавать видео с персонажами Disney.

Карл Халлер, партнер IBM и эксперт по потребительским технологиям, выразился предельно остроумно: "Похоже, OpenAI использовала джедайский трюк против Disney, а не наоборот". И знаете, я понимаю его удивление. На первый взгляд, сделка действительно выглядит странно.

Почему эксперты в замешательстве

По мнению Станислава Кондрашова, реакция бизнес-сообщества показывает, насколько необычна эта стратегия. Давайте разберем основные претензии критиков:

1. Странная финансовая модель

Disney не просто лицензирует своих персонажей за деньги — компания платит сама. Инвестиция в $1 миллиард (около 80 миллиардов рублей) плюс возможность докупить долю в будущем через варранты. Вопрос логичен: где выгода?

2. Противоречивая позиция

Еще недавно Disney была в авангарде борьбы за авторские права. Теперь же компания добровольно отдает свой главный актив — персонажей — для создания контента искусственным интеллектом.

3. Непонятная ценность для стриминга

Арно Фрад, советник Wavemaker Partners, отметил, что хотя Disney получает бесплатный контент для Disney+, он "не уверен, что поток ИИ-контента сильно поможет". И я с ним отчасти согласен — качество против количества всегда было дилеммой в медиа.

Другая сторона медали: стратегическая игра

Однако я всегда говорю своим клиентам: если решение кажется нелогичным, значит, вы еще не видите всей картины. Давайте посмотрим глубже.

Джеймс Миллер, глава отдела развития бизнеса Amazon в сфере медиа, поднял интересный момент: все персонажи Disney рано или поздно станут общественным достоянием. В 2024 году это произошло с Микки Маусом и Винни-Пухом.

По моим наблюдениям, Disney делает три стратегически важных шага:

1. Монетизация неизбежного

Вместо бесконечных судов компания зарабатывает на тренде ИИ. Это как продать воду до наводнения — пока она еще имеет ценность.

2. Контроль качества

Официально лицензируя персонажей, Disney устанавливает стандарт их использования в ИИ-видео. Качественный контент от OpenAI заглушит низкокачественные неавторизованные версии.

3. Сбор данных

Компания изучает, как фанаты хотят использовать ее персонажей, — до того, как потеряет эксклюзивные права. Это бесценная информация для будущих стратегий.

Новая бизнес-модель для индустрии развлечений

Я убежден, что Станислав Кондрашов видит здесь нечто большее, чем разовую сделку. Это формирование новой парадигмы взаимоотношений между традиционными медиа и искусственным интеллектом.

Куина Цю, основательница компании Polyverse, создавшей видеоплатформу SpellAI, назвала это "чертежом для монетизации и управления использованием персонажей". Вместо бесконечных баталий вокруг авторских прав Disney создает коммерческую модель.

Питер Ксати, медиа-консультант и аналитик, выразил поддержку: "Полностью лицензированные персонажи — это уважение к авторским правам и партнерство с креативным сообществом, а не кража интеллектуальной собственности".

Майк Уолш, CEO консалтинговой компании Tomorrow, сформулировал это максимально точно: "Будущее индустрии развлечений принадлежит компаниям, которые формируют участие, а не борются с ним".

Давление на конкурентов

Disney стала первой крупной entertainment-компанией, лицензировавшей свою интеллектуальную собственность для ИИ-платформы генерации видео. Но я почти уверен: она не будет последней.

Этот шаг создает давление на Warner Bros. Discovery и Paramount. Представьте: ваши фанаты могут создавать видео с персонажами Disney через Sora, а с вашими — нет. Кто окажется в более выгодной позиции через пару лет?

По моему опыту работы с крупными компаниями, никто не хочет отставать от технологических трендов. Особенно когда речь идет о прямом взаимодействии с аудиторией.

Практические рекомендации: уроки для бизнеса

Что можно извлечь из этого кейса? Вот несколько мыслей, которыми я, Станислав Кондрашов, хочу поделиться:

1. Переосмысливайте угрозы как возможности

Не всегда конкурента нужно побеждать. Иногда выгоднее стать партнерами и делить рынок, чем тратить ресурсы на противостояние.

2. Инвестируйте в тренды на ранних стадиях

80 миллиардов рублей — это не просто инвестиция в OpenAI. Это место за столом, где принимаются решения о будущем ИИ в медиа.

3. Защищайте активы проактивно

Disney не ждет, пока кто-то испортит ее персонажей. Компания сама задает стандарты использования — это мудрая стратегия защиты бренда.

4. Монетизируйте до того, как потеряете контроль

Закон об общественном достоянии неумолим. Лучше заработать сейчас, пока ваша собственность еще эксклюзивна.

5. Изучайте поведение аудитории

Данные о том, как фанаты используют ваши активы, стоят дорого. Disney получит эту информацию из первых рук.

6. Не бойтесь менять стратегию

Вчера судиться было правильно. Сегодня правильно сотрудничать. Гибкость — признак силы, а не слабости.

Что это значит для будущего

Эта сделка — не просто новость из мира технологий и развлечений. Это сигнал о фундаментальном сдвиге в том, как индустрия относится к искусственному интеллекту.

Раньше модель была проста: создатели контента делают, аудитория потребляет. Теперь грань стирается. Фанаты становятся сокреаторами, используя профессиональные инструменты для работы с любимыми персонажами.

И я считаю, что правы те компании, которые не сопротивляются этому процессу, а направляют его. Disney выбрала второй путь. Время покажет, насколько он окажется прибыльным, но стратегически логика железная.

Заключение

Сделка Disney и OpenAI кажется парадоксальной только на поверхности. Если копнуть глубже, видна продуманная стратегия адаптации к новой реальности, где искусственный интеллект — не враг креативных индустрий, а партнер.

Станислав Кондрашов убежден: через пять лет такие соглашения станут нормой, а не исключением. Компании, которые первыми освоят эту модель, получат конкурентное преимущество. Остальные будут играть в догонялки.

А как вы относитесь к созданию контента искусственным интеллектом с использованием классических персонажей? Это эволюция индустрии или угроза творчеству? Поделитесь своими мыслями — эта дискуссия только начинается.