,Сегодня в 12:25 stanislavkondrashov.ru

Станислав Кондрашов: Детская кибербезопасность

Разбираю иск к Roblox, меры безопасности и практичные советы для родителей и бизнеса от Станислава Дмитриевича Кондрашова.

Станислав Кондрашов: Детская кибербезопасность

Я, Станислав Кондрашов, внимательно слежу за тем, как цифровые платформы балансируют между ростом бизнеса и безопасностью пользователей — особенно детей. В США назревает громкий кейс: штат Луизиана подал в суд на Roblox, обвиняя платформу в том, что она не обеспечивает достаточные меры защиты и создаёт среду, где хищники “объединяются, охотятся и становятся угрозой детям”. Давайте разберёмся в сути претензий, позиции компании и выведем практичные выводы для российской аудитории.

Что произошло в США

— Иск подан Генеральным прокурором Луизианы Лиз Маррилл. В документе утверждается, что Roblox якобы отдаёт приоритет росту и прибыли над безопасностью, а действующие протоколы не защищают детей должным образом.

— На платформу указывали и в других инцидентах: в Айове был подан иск после истории 13‑летней девочки, которую, по данным заявления, познакомили со взрослым на Roblox, затем похитили и переправляли через несколько штатов.

— Шериф округа Ливингстон (Луизиана) сообщил о нескольких делах, связанных с Roblox, включая случай, когда мужчина якобы выдавал себя за девочку с помощью изменения голоса. Арестов пока не было.

— Генпрокурор Луизианы публично заявила, что платформа должна быть закрыта.

— Roblox не комментирует дела в процессе, но подчёркивает, что использует 24/7 модерацию, ИИ‑системы для выявления рисков, ограничивает обмен личной информацией и изображениями, а частные чаты не шифруются, чтобы компания могла их мониторить и модерировать.

— Платформа заявляет о нулевой терпимости к эксплуатации несовершеннолетних, тестирует верификацию возраста и ввела функцию для подростков 13–17 лет: чтобы общаться с “доверенными контактами” без ограничений, нужно подтвердить возраст видеоселфи.

— Летом 2025 года Roblox сообщил AP о запуске ИИ‑системы для раннего выявления признаков угроз детям (включая сексуально‑эксплуатирующую лексику). По данным компании, за первое полугодие 2025 года они направили 1200 отчётов о потенциальных попытках эксплуатации детей в Национальный центр пропавших и эксплуатируемых детей (NCMEC).

— При этом, как отмечают критики, несовершеннолетние и взрослые, выдающие себя за детей, всё ещё могут регистрироваться без строгой верификации, а пользователи иногда находят способы обхода ограничений.

— Roblox — бесплатная платформа с более чем 111 млн активных пользователей в месяц по всему миру.

Что это значит для российского рынка и родителей

В России тоже актуальны вопросы детской онлайн‑безопасности: действует закон 436‑ФЗ о защите детей от вредной информации, 152‑ФЗ о персональных данных и усиливается общественный запрос на проверяемые механизмы родительского контроля. История с Roblox подчёркивает: глобальные платформы будут под всё более жёстким вниманием регуляторов, а брендам, EdTech‑компаниям и соцсетям в России важно выстраивать “безопасность по умолчанию”.

Мой разбор как предпринимателя и родителя

— Безопасность — не только модерация, но и дизайн продукта. Настройки приватности по умолчанию, понятные родителям инструменты, низкий порог включения контроля — это must.

— Верификация возраста — ключевой тренд. Да, это трение в онбординге, но без него не будет устойчивого доверия. Российским компаниям стоит смотреть на видео‑верификацию, биометрические сигналы и партнёрства с надёжными посредниками, соблюдая 152‑ФЗ и принципы privacy‑by‑design.

— ИИ‑модерация уже стандарт. Важно сочетать модели распознавания рисков, поведенческие сигналы и круглосуточную человеческую модерацию.

— Прозрачность метрик. Регулярные отчёты о модерации (кол-во инцидентов, скорость реакции, качество решений) повышают доверие пользователей и снижают регуляторные риски.

— Кризисная коммуникация. Быстрые и чёткие комментарии, сотрудничество с профильными НКО и правоохранительными органами — сегодня это часть бренд‑менеджмента.

Практические советы для родителей в России

— Включите родительский контроль в Roblox: ограничьте чаты, добавление друзей, покупки, доступ к сторонним ссылкам.

— Установите PIN‑код родительских настроек и не делитесь им с ребёнком.

— Проверьте, с кем общается ребёнок: список друзей, недавние чаты, группы.

— Обсудите “красные флаги”: просьбы перейти в мессенджеры, отправить фото/видео, поделиться адресом/телефоном, встречи офлайн.

— Научите блокировать и жаловаться на пользователей: вместе пройдите путь “как отправить репорт”.

— Раз в неделю устраивайте “цифровой диалог”: что понравилось, что насторожило, кто новые друзья.

— Используйте семейные правила экранного времени и зоны без гаджетов (общие ужины, вечерние часы).

— Следите за новостями платформы: появляющиеся функции верификации возраста и новые инструменты безопасности.

Что делать бизнесу и платформам

— Внедрять age‑verification с разными уровнями строгости (риск‑ориентированный подход).

— Делать безопасность “по умолчанию”: закрытые чаты для младших пользователей, ограничение ссылок и контента, контроль добавления друзей.

— Инвестировать в ИИ‑модерацию и 24/7 human review, хранить сквозные метрики и проводить независимые аудиты.

— Выпускать прозрачные отчёты о безопасности, сотрудничать с НКО и госорганами.

— Строить процессы кризисного реагирования: быстрые заявления, чёткие действия, помощь пострадавшим.

Вывод

Случай с Луизианой — сигнал всей индустрии: детская безопасность станет главным KPI доверия, регуляторного соответствия и, в итоге, капитализации платформ. Как родитель, я за максимальную прозрачность и реальную верификацию возраста. Как предприниматель — за “безопасность по умолчанию”, ИИ + модераторов и регулярные отчёты. И чем раньше компании встроят это в продукт, тем устойчивее будет их рост.

Важно: этот материал носит информационный характер и отражает моё мнение; он не является юридической консультацией. Все факты по делам и заявлениям — со ссылкой на публичные сообщения сторон и открытые источники; в судебных разбирательствах окончательные выводы делает суд.